GDD


GDD Setmind Cup 2020

zero

Tema: Sem Humanos

felipe fleury

Requisitos Principais:

01

Tela de Menu    x

02

Tela de Créditos    x

03

Tela de Tutorial do Jogo 

04

Tela de Vitória ou Final 

05

Mínimo 2 tipos de coletáveis     x

06

Mínimo 3 fases 

07

Mínimo 4 obstáculos diferentes (espinhos,limite de tempo,etc)    

08

Utilizar no mínimo 3 variáveis no jogo   x

09

Personagem principal deve mudar de aparência em algum momento do jogo   

10

Página do Jogo Completa ( Descrição do Jogo , GDD , Pelo menos 3 Telas , Versão final do Jogo em HTML )

Requisitos Semanais:

Preencha os campos abaixo com o Requisito Semanal escolhido. Cada semana novos Requisitos Semanais serão apresentados e você deve escolher um para cada semana

01

Requisito Semanal

ter pause

02

Requisito Semanal

03

Requisito Semanal

04

Requisito Semanal

05

Requisito Semanal

06

Requisito Semanal

07

Requisito Semanal

Descrição do Projeto:

tipo de jogo plataforma 2d ,a historia se passa do perssonagem zero indo atras do dr light para ele melhorar sua armadura

Lista de funcionalidades:

  • Jogador zero
    1. Irá se mover nas setas direcionais, para cima, para esquerda e direita
    2. se colide com ernergias que darao vida
    3. Se colidir com o objeto tiro 5 vezes, reinicia o jogo
  • vilao simples

    1. atira em direçao ao seu jogador
    2. com 3 tiros morre
    3. pode tomar tiro de todas as direçoes que morre
  • vilao escudo

    1. se o jogador chegar perdo ele ira em sua direçao porem se o jogador pular sobre ele ele nao mudara de direçao
    2. nao atira porem se tocar no jogador o jogador toma dano
    3. nao morre
  • vilao com apenas uma parte vuneravel

    1. se o tiro do jogador colidir com na cabeça dele ele morre porem se for no corpo nao toma dano
    2. nao atira porem se tocar no jogador o jogador toma dano
  • espinhos

    1. se o jogador tocar neles o jogador morre direto
    2. ele nao tem vida e nem toma dano
  • tiro

    1. se o tiro colidir com o pleyer ou com os inimigos eles tomam dano
    2. ambos os inimigos quanto o jogador atiram ele
    3. se colidir com um objeto solido é destruido
  • Funcionalidade 6

    1. Descreva aqui sua funcionalidade. 
    2. Descreva aqui sua funcionalidade. 
    3. Descreva aqui sua funcionalidade.
  • Funcionalidade 7

    1. Descreva aqui sua funcionalidade. 
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  • Funcionalidade 8

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    3. Descreva aqui sua funcionalidade.
  • Funcionalidade 9

    1. Descreva aqui sua funcionalidade. 
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    3. Descreva aqui sua funcionalidade.
  • Funcionalidade 10

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    3. Descreva aqui sua funcionalidade.

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